다운로드 수보다 더 중요한 지표는 무엇이었을까
다운로드 수보다 더 중요하다고 느끼게 된 것들
게임을 출시하고 가장 먼저 집착하게 되는 숫자는 단연 다운로드 수였다. 몇 명이 설치했는지, 어제보다 얼마나 늘었는지, 숫자 하나하나에 감정이 흔들렸다.
하지만 시간이 지나면서, 다운로드 수만으로는 게임의 가치를 판단할 수 없다는 것을 조금씩 깨닫게 되었다.
플레이 시간이 알려주는 것
다운로드 수가 많지 않아도, 플레이 시간이 길게 유지되는 경우가 있었다. 몇 명 안 되는 유저가 게임을 끝까지 플레이하고, 여러 번 반복해서 즐기고 있다는 사실은 의외로 큰 힘이 되었다.
이때 처음으로 “많은 사람에게 잠깐 보여지는 게임”보다 “적은 사람이라도 오래 즐기는 게임”이 더 의미 있을 수 있다는 생각이 들었다.
끝까지 플레이하는 사람의 존재
모든 스테이지를 클리어하거나, 수집 요소를 끝까지 모아주는 플레이어가 단 한 명이라도 있다는 사실은 개발자로서 큰 보상이었다.
그 한 명의 플레이는 숫자 100보다 더 크게 느껴졌다. 누군가에게는 이 게임이 끝까지 해볼 가치가 있었다는 뜻이기 때문이다.
아무 말 없는 플레이가 주는 신호
리뷰가 없다고 해서 게임이 실패한 것은 아니었다. 아무 말 없이 플레이하고, 조용히 게임을 즐기다 떠나는 유저도 많았다.
그 침묵 속에서도 플레이 데이터는 많
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